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2022年游戏行业还值得应届生加入吗?

栏目:应届生入户 人气:0 时间:2023-01-29 来源:网络


2022年游戏行业还值得应届生加入吗?

(2022年游戏行业还值得应届生加入吗?)

  

题主是23届计算机的学子,一直在准备秋招后台开发相关的内容(C++后端服务器),互联网公司各种寒冬的情况下,我始终觉得面向C端的岗位会好一些,毕竟是盈利大头,其中游戏算是C端业务中我最感兴趣的也是吸金能力比较强的业务了吧,而且今年4月底版号也重新发放了。想请教下知乎上的行业大佬们,2022年游戏行业,尤其是研发岗,还值得应届生加入吗?

  

如果热爱的话,值得。

  

如果没那么热爱的话,其他互联网行业感觉机会大点。(虽然整个互联网都在寒冬,c端相对来说游戏业务偏多)

  

反正认识的游研小伙伴切语言(gojava)转后端的还不少

  

春天的时候,拒了几个待遇还不错的左边offer右边,放弃了卷ai(这个是真卷不动),毅然决然选择了去网易互娱做游戏设计的实习。

  

从导师那学了很多,然后自己做了个满创新的rts游戏demo

  

三个月后,收到了一封诚恳的感谢信。

  

有点破防。再想起还在其他流程的秋招,更觉得惨淡了几分。

  

突然想问自己,为什么要做游戏呢?想了很久,有些回忆就涌上心头了。其实最后加入游戏行业反而是因为一些有的没的东西。

  

很多小孩子都喜欢玩游戏,顺理成章的他们也想要做游戏。

  

我就是曾经的那群小孩子中的一员,从小时候玩到第一款暴力摩托开始,一直到后面玩人人网的天堂医院,网页游戏一球成名和商业大亨,再到后面红警和war3,逐渐接触了steam,知道了暴雪和育碧。

  

每次玩到一些想法很棒的游戏的时候,我都会想如果我可以往其中加一些什么功能会变得更好。

  

我记得小学三年级,我用纸和笔,画了“第一款游戏”,仿照三国一样把讲桌、讲台这些画成了城池。然后把我们班的同学做成了武将,通过转笔来抽取对应的武将。

  

那个时候午休的时候,好多同学过来玩,我不得不推出vip,只要一包辣条就可以优先执行他的操作。再后来,当时年少把班上其中的一个跟其他同学关系不好的女生做成了反派武将,但当她哭着跟我说其他同学会因为这个不跟她玩的时候。我突然意识到,我为了好玩做的游戏似乎也会在不知不觉中传递出某种信息,甚至影响到一些人。于是我把收了的vip钱退给了大家,把本子藏在了床底,把那个游戏永久的关服了。

  

再后来,我一直在游戏和学业中与我的爸妈博弈,玩了不少的游戏,保持着一个不算太差的成绩。期间参与了不少创新比赛,还因此去了世博园,但当时我在世博园里想找到的是会不会有海外游戏公司的展台(当然没找到,不过可口可乐的展台真的大)。

  

期间,我一直想过以后要做游戏,但成分就类似于随口说的想要当太空人。爸爸妈妈不是很开心,他们还是觉得我说想要当科学家比较好(小时候也想过,那些科学家们是真的很帅,毕竟游戏算是不务正业,科学家听上去就很酷)

  

但真正,最终决定下来做游戏的原因却是因为一款游戏和一个人。

  

不知道其他人小时候有没有在4399玩过半瓶神仙醋做的金庸群侠传,那个用flash写的游戏第一次让我知道原来武侠可以跟游戏这么结合(谁不是个金庸古龙的书迷呢)。直到我从3dm上玩到了这个游戏原型河洛工作室的武林群侠传的时候(对不起徐大!学生只能玩盗版),我突然意识到,会不会真有那样一个武林的世界,而我控制的江湖小虾米就是我去观察那个世界的一个窗口。在那个世界里,每个人都有自己的生活,每个人却都会因为我的选择而发生改变。

  

我爱上这款游戏的同时,因为没有太多的时间玩,我开始活跃于这个游戏的百度贴吧(笑,当年还是以各种贴吧等级为炫耀的年代)在周末的时候,我总是悄悄的用itouch签到,然后再刷一刷帖子,当个云玩家。

  

  

有很多的人喜欢这款游戏,基于他的故事写小说,讨论剧情和武功排名,甚至自制mod补全游戏内容。整个贴吧的氛围都让人十分感动。

  

当然感动到的人,不止是我,还有武林群侠传的原作者——徐昌隆先生。

  

  

应该是2009年的时候,徐昌隆先生出现在贴吧里的时候,所有人都不相信他是真的。毕竟类似的id虽然不多(大家其实很少了解作者是谁),但也时不时有人在致敬。

  

“气极败坏”的徐先生,绞尽脑汁想出一切能够证明他是开发者的证据,包括但不限于当时的“奖状”,小师妹的原画,一些奇奇怪怪的照片,和没能完成的设定。

  

是的,武林里算是半成品,河洛当初有着宏大的构想,但其中的很多支线却因为各种原因再无下文了。

  

但当他骄傲的讲出这些故事的时候,突然发现很多内容都已经被这群玩家在十多年的时间里挖掘出来了,甚至为此完成了部分当初开发没能完成的东西。

  

似曾相识故人来。

  

他拉来了当初制作组的很多人,在贴吧里跟玩家交流着。

  

似乎在那个年代,很少有这样的机会,游戏的开发者,和玩家在一起讨论着那个世界存在的无限可能性。

  

徐昌隆先生说“很感谢有你们玩我做的游戏”。

  

时间过的很快,游戏里面的小徐变成了老徐,徐先生的第二个孩子也出生了。

  

但时间又好像从来没变过,江湖小虾米还是那个江湖小虾米,打着他的野球拳。

  

后来的故事,很多媒体都讲述了(河洛这几年的故事也挺复杂)但无论如何,那段故事像小说一样留在了我,一个在贴吧ob的少年心里。

  

原来游戏是这样一个温暖的事情。

  

Epic的回答说,生活的压力会把那些成人从游戏的手中夺走。

  

可生活的压力夺不走的,是探索那个未知世界,最开始纯粹的一种感动和那段时间所带给我们的回忆。

  

徐先生,成为了我的偶像,我也从那时起,真正决定要去做一个游戏人。

  

这个世界已经很难了,不是每个人都能成为英雄,可那个虚拟的世界里永远有着山和海等着他们去征服。在那个世界里,你总能找到一片心安处。

  

那总要有人去把那片地方做好吧。

  

(对了还要提醒下自己:永远要和玩家在一起,你做的永远是你和他们共同的家)

  

——

  

  

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